DARK
8Simorgh of Darkness
Archetype:
Simorgh
ATK:
2900
DEF:
2000
Lượt xem:
3828
Hiệu ứng (VN):
Trong khi ngửa trên sân, lá bài này cũng là thuộc tính GIÓ. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Simorgh of Darkness" một lần mỗi lượt.
● Nếu bạn Triệu hồi một quái thú TỐI hoặc GIÓ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ Mộ (nếu nó ở đó khi quái thú được Triệu hồi Hiến tế) hoặc tay (ngay cả khi không).
● Khi một Bài Phép / Bẫy hoặc hiệu ứng được kích hoạt (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể Hiến tế 1 quái thú có Cánh bằng GIÓ; vô hiệu hoá việc kích hoạt, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy lá bài đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
While face-up on the field, this card is also WIND-Attribute. You can only use each of the following effects of "Simorgh of Darkness" once per turn. ● If you Tribute Summon a DARK or WIND monster: You can Special Summon this card from the GY (if it was there when the monster was Tribute Summoned) or hand (even if not). ● When a Spell/Trap Card or effect is activated (Quick Effect): You can Tribute 1 WIND Winged Beast monster; negate the activation, and if you do, destroy that card.
Bản dịch này có đúng không ?
Simorgh of Darkness — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 55 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tại sao nó đạt điểm này
Simorgh of Darkness chuyển hóa một Lá bài Hiến tế DARK hoặc WIND thành một cơ thể 2900-ATK lặp lại cùng với một hiệu ứng nhanh (Quick-Effect) của Loại (Spell/Trap) negate, vì vậy nó xuất hiện như một 1-copy nhỏ trong các Deck Simorgh và Floowandereeze (237 Deck, trung bình 1.16 bản)
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 48 | Không phải bộ bắt đầu độc lập — hiệu ứng yêu cầu một Lá bài Hiến tế DARK hoặc WIND để đưa nó ra khỏi tay hoặc Mộ, và dữ liệu Deck cho thấy nó chỉ có 1 bản trong 203 bộ trong 237 bộ (được quan sát). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 40 | Không làm gì riêng và không xuất hiện trong bất kỳ dòng combo nào được ghi nhận; nó chuyển hóa một Lá bài Hiến tế đã thực thi thành một cơ thể 2900-ATK bổ sung cùng với một negate (đã được xác minh; 0 lần xuất hiện combo). |
| Năng lượng tài nguyên | 50 | Việc hồi sinh từ Mộ/tay là một cơ thể phụ lặp lại không tốn chi phí vứt bỏ, nhưng Hiệu ứng nhanh (Quick Effect) bù một con WIND Winged Beast mỗi lần sử dụng, nên giao dịch gần như cân bằng (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 64 | Một Hiệu ứng nhanh (Quick Effect) vô hiệu hoá và phá hủy bất kỳ hoạt động hay hiệu ứng của Spell/Trap nào đều rất mạnh mẽ, nhưng nó không thể hiệu ứng vào hiệu ứng của monstrous và tốn một con WIND Winged Beast mỗi lần sử dụng (đã được xác minh). |
| Tính hữu ích nguyên liệu | 60 | Cấp độ 8 với 2900 ATK mà cũng được tính là WIND khi mặt lên, cung Cấp nguyên liệu Rank 8 và fusion thuộc thuộc tính ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá (đã được xác minh). |
| Sự bền bỉ & Linh hoạt | 62 | Nó tái tạo từ Mộ, không chỉ từ tay, ở mọi Lá bài Hiến tế đủ điều kiện, nên loại loại bỏ theo Loại phá hủy chỉ được phần lớn hủy bỏ, mặc dù nó chết nếu không có dòng Lá bài Hiến tế (đã được xác minh/đưa ra suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 58 | Chạy như một 1-copy trong 203 bộ trong 237 bộ không có lock hay garnet phụ, nhưng một con Cấp độ 8 được rút mà không có dòng Lá bài Hiến tế là một viên gạch (được quan sát; suy luận). |
Tính toán
Chế độ trọng số: 0.7 Vô hiệu hoá/Tương tác + 0.3 Boss/Bàn kết. Bản thân ≈ 57.9, Deck ≈ 56.3, Meta = tạm thời. Thêm: Triển khai có điều kiện / viên gạch nhẹ (-2). Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck
Điểm mạnh
- Cơ thể 2900-ATK Cấp độ 8 lặp lại tự Triệu hồi đặc biệt từ tay hoặc Mộ khi một monstrous DARK hoặc WIND được Hiến tế Summoned (một lần mỗi lượt).
- Hiệu ứng nhanh vô hiệu hoá và phá hủy bất kỳ hoạt động hay hiệu ứng của Spell/Trap nào đều rất mạnh mẽ, nhưng nó không thể hiệu ứng vào hiệu ứng của monstrous và tốn một con WIND Winged Beast mỗi lần sử dụng, do đó đây là một mảnh tech hơn là starter.
- Đếm là cả DARK và WIND khi mặt lên, giảm bớt yêu cầu thuộc tính cho fusion và dòng Hiến tế.
- Slot một lá bài nhỏ gọn: 203 bộ trong 237 bộ chạy đúng 1 bản, không có lock hay garnet bắt buộc.
Điểm yếu
- Không làm gì riêng — không có cách nào lên sân mà không có dòng Lá bài Hiến tế DARK hoặc WIND đã được thực thi.
- Hiệu ứng vô hiệu hoá tốn một con WIND Winged Beast Hiến tế mỗi lần sử dụng, làm giảm sự hiện diện trên bàn.
- Không thể tương tác với hiệu ứng monstrous, chỉ có thể hiệu ứng vào Card Spell/Trap và hiệu ứng.
- Cơ thể Cấp độ 8 là một viên gạch khi được rút từ tay mà không có dòng Lá bài Hiến tế sẵn có.
- Không có sự xuất hiện combo được ghi nhận — đóng góp thực tế vào bàn kết thúc không được đo lường.
Chống cự / điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa hoặc loại bỏ các monstrous WIND Winged Beast khiến hiệu ứng vô hiệu hoá trở nên không thể sử dụng.
- Sự ghét bỏ Mộ như Called by the Grave hoặc D.D. Crow vô hiệu hoá việc hồi sinh từ Mộ.
- Loại bỏ dựa trên GV (banish) thay vì phá hủy vô hiệu hoá nó quay trở lại sân.
- Vô hiệu hoá hiệu ứng monstrous hay loại bỏ, điều mà negate chỉ Spell/Trap không thể đáp lại.
Cách sử dụng tốt nhất
Cơ thể vô hiệu hoá Spell/Trap lặp lại được xếp chồng lên dòng Lá bài Hiến tế hiện có. Deck: Simorgh, Floowandereeze, Winged Beast / Hiến tế Summon. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: khi mặt lên nó cũng là thuộc tính WIND; DARK Winged Beast Cấp độ 8, 2900 ATK / 2000 DEF, archetype Simorgh.; Văn bản lá bài: mỗi lượt, khi một monstrous DARK hoặc WIND được Hiến tế Summoned, nó có thể Triệu hồi đặc biệt từ Mộ hoặc tay.; Văn bản lá bài: mỗi lượt Quick Effect, bù 1 WIND Winged Beast để vô hiệu hoá và phá hủy hoạt động hay hiệu ứng Spell/Trap.
- Quan sát: 237 Deck chạy nó trong bộ chính (0 trong bộ phụ), trung bình 1.16 bản, với 203 bộ chính xác 1 bản.; 35 archetype khác nhau sử dụng nó; nơi lưu trú trên cùng là Simorgh (70 bộ), Floowandereeze (34), Fur Hire (31), Tri-Brigade (12) và Harpie (9); đối tác được ghi nhận trên cùng bao gồm Mist Valley Apex Avian (67.5%), Simorgh, Bird of Sovereignty (64.1%) và Dark Simorgh (60.8%).; evidence combo ghi nhận 0 lần xuất hiện, 0% làm starter/nguyên liệu/trả lời và không có chỉ số sức mạnh.
- Đưa ra suy luận: Vì triển khai cần một Lá bài Hiến tế của monstrous DARK hoặc WIND, nên nó là một payoff/tech hơn là starter.; Chi phí vô hiệu hoá (bù một con WIND Winged Beast) được trả mỗi lần sử dụng, nên tương tác chỉ có thể lặp lại khi nhiên liệu còn tồn tại.; Floowandereeze là nơi lưu trú tự nhiên vì Deck đó liên tục Hiến tế Summon WIND Winged Beasts, giữ cả công tắc hồi sinh và chi phí vô hiệu hoá luôn hoạt động.
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale tham gia archetype được suy luận từ mẫu Deck chỉ, mẫu Deck trải dài 2022-2026 không có chia metagame có ngày tháng, do đó sức mạnh meta bị để trống.






